Десять тысяч было сэкономлено на неопределённый срок, причём он всё тянулся и тянулся, тянулся и тянулся… в итоге прошла почти неделя, передо мной отчитался Илья, отсыпав пятнадцать тысяч эссенции. А ещё я через своих бросил клич, что могу опознавать предметы, причём поставил ценник на эту услугу в тысячу эссенции. Немного, совсем немного, добыть можно воинам за пару часов, если учитывать время передвижения до места добычи, а торгашам — за несколько минут при определённой удаче.
Поток клиентов оказался не маленький, за неделю почти девяносто человек, которым что-то да потребовалось опознать. И заодно я для себя приметил, сколько приносит опыта опознание предмета, за что и получил свое последнее, на этот раз, очко пассивных способностей, так как раскрыл достаточно сложную механику игры.
Итак, за магические, чуть лучше, чем обычные предметы, мне капало пятьдесят опыта. Получилось отмерить на четвёртом уровне, когда мне принесли восемь магических вещей подряд. Как раз я тогда уровень только получил, так что много думать не пришлось.
С редкими предметами было чуть сложнее, как и с предметами более высокого класса. Каждый последующий уровень предметы приносили вразнобой, так что… пришлось долго думать. Повезло, что можно было примерно вычислить, чего и сколько было, зная конечный результат и одну из трёх переменных. Было пять вещей магических, это двести пятьдесят опыта, три вещи редкие и одна реликвия. Было это уже на восьмом уровне, то есть итого должно получиться восемьсот опыта. Нехитрыми математическими вычислениями понял, что за редкую — сотню опыта, итого три сотни за три вещи, а за более высокого качества (это я уже потом целенаправленно вычислял), причём любого предмета, любого «ранга» больше чем редкий — двести пятьдесят опыта.
В итоге за почти неделю плодотворной работы через меня прошло девяносто вещей, каждая по тысяче. И, блин… надо будет устанавливать ценник другой. Обычная, ну или провал в опознании — бесплатно, за магическую — тысячу, за редкую — две, а за более сложные, там иногда так мозг приходилось ломать, — три тысячи. Хотя что мне жаловаться, девяносто тысяч, можно сказать, как с куста. Правда, за неделю… и даже способности не выросли умственные, хотя, по логике, способность на предугадывании завязана.
Помимо этого, я ещё занимался патрулированием в не особо нагруженные дни. Получил с этого десять тысяч эссенции, причём ровно, что даже распорядителя удивило, когда он посчитал всю мою прибыль за дни, ибо я продлевал задание, продлевал и продлевал. Иначе можно было скиснуть в своей комнате, а так хоть иногда можно было мордобой законно устроить, пользуясь правом сильнейшего, относительно. По чистой силе меня уже достаточно много Претендентов обогнало.
Но! Случилось самое важное событие, которого ждали очень и очень многие. Почти одновременно оказались построены два здания! Первое — комплексное, тренировочная площадка с гильдией бойцов рядом с ней, где можно было получать задания на проверку своих параметров, а также преодоления пределов. Причём… чёртова система… чтобы мне преодолеть четвёртый предел, который мною изначально достигнут, надо было пройти проверки остальных пределов. Но тут просто.
Для проверки первого и второго пределов в самой гильдии бойцов были… бойцы. Только это были не реальные люди, как мы считали изначально, а такие же ИИ, как и обычные монстры. Хотя тут уже давно всё кажется таким реальным… и вот против них многим из нас пришлось сражаться, причём соблюдая очередь, ведь тренировочная площадка одна, а нас почти три десятка в первый день сюда припёрлось.
Я решил сразу проверить оба предела, по очереди. Сначала на меня вышел боец, по силе равный только что получившему титул Претендент. Пятидесятый уровень. Сражаться было с ним вообще несложно, спасибо реакции, а также моей думалке, я спокойно мог предвидеть его удар, а потом почти моментально в голове смоделировать его траекторию и возможные обманки. Бой затянулся на целых тридцать секунд только из-за того, что я проверял самого себя. Жаль, что бой считался тренировочным и основные параметры не росли, можно было бы так подтянуть свой ум или восприятие.
Второй бой оказался интереснее. Против меня вышло мало того что два Претендента, так ещё оба они были семьдесят пятого уровня. А также было поставлено условие, что нельзя использовать спиритические способности, которые помогают сражаться с противником издали и уходить от удара. Первое ограничение мне было побоку, а вот второе… как-то болезненно ударило по мне. Я планировал одного победить с помощью теней, а со вторым сражаться уже в открытую, проверяя свои теории. Но мне не дали этого сделать.
Оба бойца были одинаковыми, в металлических доспехах, в закрытых шлемах, с мечом и со щитом. Неприятный противник на самом-то деле. Но с такими мы уже сражались, причём не так давно. Поэтому… два клинка в руки, шаг в сторону, потом ещё один… и так продолжал крутиться, не позволяя обоим одновременно атаковать, держа их в одну линию.
Обидно, что не получилось атаковать ни разу в спину, они довольно хорошо прикрывали друг друга, раскусив мою тактику. Пришлось вскрывать оборону так, в лоб. А это было трудновато. Пришлось дожидаться удара врага, причём такого, чтобы я смог выбить у него меч, заставив уйти в глухую оборону. А когда я это сделал, поймав меч на наплечник, мой единственный, который со мной с самого начала в этом мире, ударив по основанию клинка навершиями своего оружия… тогда я смог быстро нанести следующий удар, который оказался последним для бойца, через печень в сторону лёгких. И он сразу оказался за тренировочной площадкой.
Со вторым проблем практически не возникло. Я оказался немного шустрее него, самую каплю, за счёт брони, скорее всего, так как в ходе боя я понял, что физической силы у него ровно столько же, сколько и у меня. Чистое противостояние было не для меня, зато два клинка позволяли хорошо обманывать противника, наносить удары с разных сторон, не всегда сильные, особенно неведущей, левой рукой. Но шустрые ноги, шустрые удары, пара уязвимых мест… и противник рухнул, а после переместился за пределы арены.
— Да! — крикнул я, подняв оба клинка вверх, перекрестив их между собой.
Меня поддержало ликование наблюдающих. Почувствовал себя гладиатором древности, которые сражались и умирали на потеху публике. Но сейчас никто не погиб, а сражался я не ради потехи, хотя она получилась как побочный продукт моих действий.
Тут же рванул в сторону тренера, тут же приступил к изучению пассивных способностей. Мне сейчас надо было быстро достигнуть четвёртого предела, чтобы попробовать открыть при удаче пятый. Но для этого надо прокачаться до сорокового уровня в физических способностях, а у меня только двадцатый, из-за чего открыто только две ступеньки по две ветви пассивных способностей.
В итоге получилось вложить в первую ветвь первой ступени семь очков и во вторую семь. Распределение было следующим: в собственно-силовые — три очка, в собственно-скоростные — три очка, в силовую выносливость — два очка, она мне была нужна пока меньше всего, но решил я развиваться в физическом плане более-менее равномерно, в скоростную выносливость — три очка, в ловкость тоже три очка. В итоге, если по сухим цифрам, вышло следующее:
Собственно-силовые способности
Вес персонажа 80 килограмм.
— Становая тяга: 206,3 килограмма;
— Жим лёжа: 176,8 килограмма;
— Подтягивание (30 раз): 117,9 килограмма (80 килограмм + 37,9 килограмма дополнительного веса).
Скоростно-силовые способности
Максимальная скорость бега — 14,7 метров в секунду.
Силовая выносливость
На примере удержания веса на вытянутых руках:
— 5 кг: 214 секунд;
— 10 кг: 107 секунд;
— 20 кг: 35 секунд;
— 40 кг: 17 секунд;
— 60 кг: 8,9 секунд;
— 80 кг: 3,6 секунд;
— 100 кг: 1,8 секунды.